Titik Kumpul Hadir di Surabaya, Jadikan Mahjong Cara Bangun Interaksi Sosial
Surabaya (beritajatim.com) – Empat sahabat menghadirkan Titik Kumpul, sebuah *Mahjong Community Space* di Ruko Taman Sentra Gapura 17 G-Walk, Surabaya, Senin (12/10/2026). Tempat ini tidak hanya menawarkan ruang bermain mahjong, tetapi juga bertujuan menghidupkan kembali interaksi sosial di tengah kebiasaan berkumpul yang semakin lekat dengan penggunaan ponsel.
Salah satu founder sekaligus spokesperson Titik Kumpul, Sherly Matandi, mengatakan ide mendirikan tempat tersebut bermula dari kebiasaan empat founder yang telah berteman lama.
Mereka adalah Sherly Matandi, Lingling, Ervina, dan Lingling Maheli. Ketika anak-anak mereka mulai beranjak besar dan memiliki kesibukan sendiri, keempatnya mencari aktivitas baru yang tetap positif dan menyenangkan.
”Suatu hari kami sedang ngumpul dan bermain mahjong. Kami makin sadar kalau anak-anak sudah semakin besar dan mulai punya aktivitas sendiri. Jadi kami ingin punya aktivitas baru yang positif,” ujar salah seorang founder sekaligus spokesperson Titik Kumpul, Sherly Matandi.
Nama Titik Kumpul dipilih dari gagasan untuk menciptakan tempat di mana orang benar-benar berkumpul, bukan sekadar berada di tempat yang sama.
Fenomena orang berkumpul tetapi tetap sibuk dengan ponsel masing-masing menjadi salah satu hal yang ingin dijawab oleh Titik Kumpul. Melalui permainan mahjong, para pengunjung diajak berinteraksi secara langsung, berbicara, tertawa, dan menikmati waktu bersama.
”Kami berharap ketika datang ke Titik Kumpul, handphone bisa ditaruh. Pemain bisa ngobrol. Jadi bukan hanya bermain, tetapi kembali membangun koneksi,” kata Sherly.
Titik Kumpul tidak menetapkan batasan berdasarkan kemampuan bermain. Pengunjung yang belum bisa bermain mahjong tidak perlu khawatir karena tersedia pendamping yang siap membantu mengenalkan permainan tersebut.
Di tengah semakin berkembangnya tempat bermain mahjong, Titik Kumpul memilih pendekatan berbeda. Para founder tidak ingin menjadikan harga sebagai fokus utama persaingan. ”Kami tidak mau perang harga. Kami ingin tumbuh bersama dan membangun ekosistem dunia mahjong yang sehat,” ujar Sherly.
Ke depan, para founder berharap Titik Kumpul dapat berkembang menjadi ruang komunitas yang mempertemukan berbagai kalangan melalui mahjong. Bagi mereka, nilai permainan ini tidak berhenti pada menang atau kalah. Setiap permainan menghadirkan kesempatan untuk bertemu orang baru, berbagi cerita, membangun pertemanan, sekaligus menciptakan momen baru. Dengan semangat tersebut, Titik Kumpul ingin menjadikan mahjong sebagai sarana membangun koneksi dan interaksi sosial. (way/kun)
Link informasi : Sumber