Ekonomi Kreatif Subsektor Aplikasi dan Gim Meningkat 18 Persen
Jakarta (beritajatim.com) – Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya mengungkapkan, pertumbuhan subsektor aplikasi dan gim/game meningkat 18,22 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Tentu…